Appearance
以 BigWorld 为源头、KBEngine 为参考实现之一,面向现代 MMO 的分布式游戏服务器引擎
引擎定位、MVP 范围、审计口径、分层原则、运行时硬边界
Tick 模型、Entity 双体、Timer、对象池、运行时内存
AOI、Ghost/Witness、EntityCall、迁移、属性复制、BSP
容错、BackupHash、停服/退役、负载反馈闭环
数据定义、持久化、SecondaryDB、本地归档、数据工具链
Gateway/Login、MessageBus、Ops Control Plane、Telemetry
物理、导航、控制器、World Streaming、生命周期、脚本绑定
脚本安全、热更新、脚本调试、客户端 SDK、代码生成