自动化循环
演示持续监控并执行操作的自动化脚本。
代码
lua
-- examples/lua_scripts/auto_loop.lua
local wingman = require("wingman")
-- 配置
local TARGET_COLOR = 0x00FF00 -- 绿色
local SEARCH_REGION = {x = 0, y = 0, width = 1920, height = 1080}
local COOLDOWN = 1000 -- 冷却时间 1 秒
local lastActionTime = 0
print("Auto loop started... Press Ctrl+C to stop")
while true do
-- 检查冷却
local currentTime = wingman.util.getTime()
if currentTime - lastActionTime >= COOLDOWN then
-- 查找目标颜色(findColors 返回命中点数组)
local points = wingman.screen.findColors(TARGET_COLOR, SEARCH_REGION, 10)
if points and #points > 0 then
-- 找到目标,执行操作
local point = points[1]
print(string.format("Target found at: %d, %d", point.x, point.y))
-- 点击目标
wingman.input.click(point.x, point.y)
-- 更新冷却时间
lastActionTime = currentTime
end
end
-- 短暂休眠避免高 CPU 占用
wingman.util.sleep(50)
end只需要第一个命中点时,可改用
wingman.screen.findColor(color, region, tolerance):返回单数组{命中点, 是否找到},取res[1]/res[2](Lua 侧不会展开成多返回值)。
运行
bash
wingman-agent.exe script examples/lua_scripts/auto_loop.lua