Apollo 技术文档Apollo 技术文档
指南
  • 架构概述
  • BigWorld 架构深度解析
  • BigWorld 进程架构与玩家生命周期
  • AOI九宫格系统详解
  • AOI广播与消息去重
  • Base 模块
  • Core 模块
  • Runtime 模块
  • Data 模块
  • Network 模块
  • /modules/actor.html
  • Game 模块
  • BigWorld 模块
服务器应用
API 参考
QA
GitHub
指南
  • 架构概述
  • BigWorld 架构深度解析
  • BigWorld 进程架构与玩家生命周期
  • AOI九宫格系统详解
  • AOI广播与消息去重
  • Base 模块
  • Core 模块
  • Runtime 模块
  • Data 模块
  • Network 模块
  • /modules/actor.html
  • Game 模块
  • BigWorld 模块
服务器应用
API 参考
QA
GitHub
  • 开始

    • 指南
    • 安装
    • 快速开始
  • 基础

    • 核心概念
    • 模块系统
    • 配置

欢迎使用 Apollo

Apollo 是一个高性能的 MMORPG 服务器框架。本指南将帮助你快速上手。

指南章节

  • 安装 - 环境准备与依赖安装
  • 快速开始 - 第一个 Apollo 程序
  • 核心概念 - 了解 Apollo 的核心概念
  • 模块系统 - 模块化架构详解
  • 配置 - 配置管理详解

下一步

如果你已经熟悉 Apollo,可以直接查看:

  • 架构文档 - 深入了解架构设计
  • 模块文档 - 各模块详细说明
  • API 参考 - 接口与类说明
在 GitHub 上编辑此页
最后更新: 3/20/26, 6:06 AM
贡献者: cuihairu
Next
安装