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Apollo
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欢迎使用 Apollo
Apollo 是一个面向轻量 MMO、塔防/固定地图玩法的 C++20 在线游戏服务端引擎。本指南将帮助你快速上手。
指南章节
安装
- 环境准备与依赖安装
快速开始
- 第一个 Apollo 程序
核心概念
- 了解 Apollo 的核心概念
模块系统
- 模块化架构详解
配置
- 配置管理详解
下一步
如果你已经熟悉 Apollo,可以直接查看:
架构文档
- 深入了解架构设计
架构适配判断
- 判断轻量 MMO 或塔防项目该选哪种 Profile
模块文档
- 各模块详细说明
API 参考
- 接口与类说明