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Appearance
通过统一的负载模型、计划数据、执行后端接口和观测模型,生成、管理并分析大量虚拟客户端对游戏服务端施加的负载。它不是单纯的 Bot 脚本框架,也不是通用分布式任务队列。
使用统一 Spectrum 描述压测负载,而不是各引擎各写一套 Bot 脚本。
Wavemaker 自有的 Rust Actor Runtime 作为原生执行后端。
管理和观测游戏引擎已有的原生 Bot。
报告同时呈现数据质量、负载偏差和服务端曲线,而不只是客户端吞吐。