关键字总结与最佳实践
在 C++ 中,关键字是语言的保留词,它们具有特定的含义并用于定义语言的结构。了解和正确使用这些关键字对于编写有效的 C++ 代码至关重要。以下是 C++ 中常用关键字的总结及其最佳实践。
C++ 关键字总结
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基本数据类型
bool: 布尔类型(true或false)。char: 字符类型。int: 整数类型。float: 单精度浮点数。double: 双精度浮点数。void: 表示无类型,通常用于函数返回类型和指针类型。
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修饰符
const: 表示常量,值不可改变。volatile: 表示变量可能被外部因素修改,禁用优化。static: 用于变量和函数的静态存储,类的静态成员。extern: 声明外部变量或函数。
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控制结构
if,else: 条件语句。switch,case,default: 多分支选择结构。for,while,do: 循环结构。break,continue: 控制循环流程。return: 从函数返回值或控制流。
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类和对象
class: 定义类。struct: 定义结构体(类的公开访问控制)。public,protected,private: 访问控制。virtual: 定义虚函数,支持多态。override: 显示声明重写基类虚函数。final: 防止进一步继承或虚函数重写。new,delete: 动态内存管理。
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函数
inline: 指示函数应在调用处内联展开。constexpr: 表示编译时常量或函数。
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模板
template: 定义模板。typename: 表示模板参数是一个类型。class: 与typename类似,用于模板类型参数。
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异常处理
try,catch,throw: 异常处理机制。
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命名空间
namespace: 定义命名空间。using: 使用命名空间中的名称。
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类型别名
typedef: 定义类型别名。using: 新方式定义类型别名。
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其他
const_cast,dynamic_cast,static_cast,reinterpret_cast: 类型转换运算符。decltype: 自动推断变量类型。sizeof: 计算对象或类型的大小。typeid: 获取对象的类型信息。
8.2 最佳实践
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const和constexpr- 使用
const定义不可修改的值,确保数据不被意外修改。 - 使用
constexpr定义编译时常量,提高程序的性能和安全性。
- 使用
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static- 在类中使用
static变量来共享数据或定义类级别的属性。 - 在函数内部使用
static变量来保存状态或计数。
- 在类中使用
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extern- 使用
extern来声明在其他文件中定义的变量或函数,避免重复定义。
- 使用
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控制结构
- 使用
switch替代多个if-else语句来提高代码的可读性。 - 避免使用裸
break和continue,而是使用明确的控制结构。
- 使用
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类和对象
- 使用
public,protected, 和private关键字来控制访问权限,确保类的封装性。 - 使用
virtual和override实现多态,确保基类和派生类之间的正确继承和重写。
- 使用
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函数
- 使用
inline关键字优化短小函数,减少函数调用开销。 - 使用
constexpr函数进行编译时计算,提高性能。
- 使用
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模板
- 使用
template和typename定义通用的、类型安全的代码。 - 避免过度使用模板,特别是在模板实例化导致代码膨胀时。
- 使用
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异常处理
- 使用
try-catch语句处理异常,确保程序的健壮性。 - 使用
throw关键字抛出异常,并在合适的地方捕获和处理异常。
- 使用
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命名空间
- 使用
namespace来避免名字冲突,组织代码。 - 使用
using声明来简化命名空间的使用。
- 使用
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类型别名
- 使用
using替代typedef,提高代码的可读性和一致性。 - 使用类型别名简化复杂的类型定义。
- 使用
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类型转换
- 使用
static_cast进行普通的类型转换。 - 使用
dynamic_cast进行安全的多态类型转换。 - 使用
reinterpret_cast进行低级类型转换,注意安全性。 - 使用
const_cast修改对象的const限定符。
- 使用
示例
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const和constexpr示例const int maxSize = 100; // 常量 constexpr int square(int x) { return x * x; } // 编译时常量函数 -
static示例static int counter = 0; // 静态变量 -
extern示例extern int globalVar; // 外部变量声明 -
控制结构示例
switch (value) { case 1: // 处理情况 break; default: // 默认情况 break; } -
类和对象示例
class Base { public: virtual void func() { } }; class Derived : public Base { public: void func() override { } }; -
函数示例
inline int add(int a, int b) { return a + b; } // 内联函数 -
模板示例
template <typename T> void print(const T& value) { std::cout << value << std::endl; }