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术语约定 ​

Category ​

glossary 树总览。节点定位:把全书高频术语拉回同一套上下文——9 个词条各回答「谁负责、状态放哪里、变更何时生效、失败后谁兜底」,不追求行业唯一标准。

Definition ​

游戏项目里,同一个词经常同时承载产品语义、工程语义和组织语义,不同岗位和不同项目各说各话是常见现象。这一部分把全书高频出现的术语拉回同一套上下文里解释。重点不是追求行业唯一标准,而是让读者能迅速判断:谁负责、状态放哪里、变更何时生效、失败后谁兜底。

9 个词条:服务端(01)、接入层(02)、主链路/外围链路(03)、权威状态(04)、配置驱动/脚本驱动(05)、热更新(06)、控制平面(07)、运营(08)、风控(09)。词汇侧:10 号节点「英文术语与词源」按主题分组收录英文术语、品类缩写与开源件名,逐条给来源/词源。上游:无(术语入口);下游:各技术树(同一术语在各自树里的具体展开)。

Reference ​

节点清单见下节。

收录术语 ​

游戏知识体系