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排序 ​

同样是排序,不同算法在时间、空间和稳定性上的取舍差别很大。下面列出 6 种常见排序算法的复杂度和稳定性,最后附一张对比表。

1. 冒泡排序(Bubble Sort) ​

  • 时间复杂度:
    • 最坏情况: O(n²)
    • 平均情况: O(n²)
    • 最好情况: O(n)(当数组已经有序时)
  • 空间复杂度: O(1)(原地排序)
  • 稳定性: 稳定
  • 描述: 冒泡排序是一种简单的排序算法,通过重复遍历待排序的元素,比较相邻的元素并交换顺序错误的元素,将较大的元素“冒泡”到数组的末尾。由于其时间复杂度较高,通常不适用于大规模数据的排序。

2. 选择排序(Selection Sort) ​

  • 时间复杂度:
    • 最坏情况: O(n²)
    • 平均情况: O(n²)
    • 最好情况: O(n²)
  • 空间复杂度: O(1)(原地排序)
  • 稳定性: 不稳定
  • 描述: 选择排序通过不断选择未排序部分的最小(或最大)元素,并将其放到已排序部分的末尾。实现简单,但数据量一大就很慢。

3. 插入排序(Insertion Sort) ​

  • 时间复杂度:
    • 最坏情况: O(n²)
    • 平均情况: O(n²)
    • 最好情况: O(n)(当数组已经有序时)
  • 空间复杂度: O(1)(原地排序)
  • 稳定性: 稳定
  • 描述: 插入排序通过构建一个有序的子序列,将每个新的元素插入到该子序列中的正确位置。适合于小规模数据和部分有序的数据排序。

4. 快速排序(Quick Sort) ​

  • 时间复杂度:
    • 最坏情况: O(n²)(当选择的基准元素导致极端不平衡时)
    • 平均情况: O(n log n)
    • 最好情况: O(n log n)
  • 空间复杂度: O(log n)(递归栈空间)
  • 稳定性: 不稳定
  • 描述: 快速排序采用分治策略,通过选择一个基准元素将数组分成两个子数组,并递归地排序子数组。平均表现好,但基准选得不好时会退化到 O(n²)。

5. 归并排序(Merge Sort) ​

  • 时间复杂度:
    • 最坏情况: O(n log n)
    • 平均情况: O(n log n)
    • 最好情况: O(n log n)
  • 空间复杂度: O(n)(需要额外的空间来存储临时数组)
  • 稳定性: 稳定
  • 描述: 归并排序使用分治策略将数组分成两部分,分别排序这两部分,然后合并已排序的部分。三种情况都是 O(n log n),代价是要用 O(n) 额外空间做合并。

6. 堆排序(Heap Sort) ​

  • 时间复杂度:
    • 最坏情况: O(n log n)
    • 平均情况: O(n log n)
    • 最好情况: O(n log n)
  • 空间复杂度: O(1)(原地排序)
  • 稳定性: 不稳定
  • 描述: 堆排序基于堆数据结构,将待排序的数组构建成一个最大堆(或最小堆),然后逐步将堆顶元素移到数组的末尾。适合需要对数据进行原地排序的场景。

算法对比总结 ​

排序算法时间复杂度(最坏)时间复杂度(平均)时间复杂度(最好)空间复杂度稳定性
冒泡排序O(n²)O(n²)O(n)O(1)稳定
选择排序O(n²)O(n²)O(n²)O(1)不稳定
插入排序O(n²)O(n²)O(n)O(1)稳定
快速排序O(n²)O(n log n)O(n log n)O(log n)不稳定
归并排序O(n log n)O(n log n)O(n log n)O(n)稳定
堆排序O(n log n)O(n log n)O(n log n)O(1)不稳定

没有全场景最优的选择。数据基本有序时,插入排序接近 O(n);要稳定且不在乎额外内存,用归并排序;内存紧张就选堆排序这类原地算法。

参考资料 ​

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