按问题域归纳各类游戏
Category
design / problem-domains 子树总览。覆盖:单局房间型(01)、强实时对战型(02)、持续在线世界型(03)、长周期成长型(04)、经济平台型(05)五类速查与使用说明(06)。
Definition
这组附录按问题域重新聚类不同游戏,目的不是重复主线,而是把多章内容压缩成横向对照表。它更适合回顾和盘点,而不是第一次学习。
这一章读完以后,应该能把下面几件事说清楚:
- 快速比较不同问题域的系统重点
- 回看相似项目为什么会采用相似架构
- 为方案评审提供横向参照
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Reference
节点清单见下节。