container/ring
是 Go 标准库中的一个包,用于提供循环链表(环形链表)的实现。循环链表是一种数据结构,其中最后一个节点指向第一个节点,形成一个环。
基本使用
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创建环形链表
package main import ( "container/ring" "fmt" ) func main() { // 创建一个包含 5 个元素的环形链表 r := ring.New(5) // 为每个元素赋值 for i := 0; i < r.Len(); i++ { r.Value = i r = r.Next() } // 遍历并打印环形链表的元素 r.Do(func(p interface{}) { fmt.Println(p.(int)) }) }
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环形链表的长度
length := r.Len() fmt.Println("Length of ring:", length)
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遍历环形链表
r.Do(func(p interface{}) { fmt.Println(p) })
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移动指针
// 向前移动 n 个位置 r = r.Move(n) // 获取下一个元素 next := r.Next() // 获取上一个元素 prev := r.Prev()
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链接两个环形链表
r2 := ring.New(3) r.Link(r2)
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从环形链表中删除元素
r.Unlink(3) // 删除当前指针后面的 3 个元素
底层原理
container/ring
包中的环形链表通过 ring.Ring
结构体来实现,该结构体定义如下:
type Ring struct {
next, prev *Ring
Value interface{} // 任意类型的值
}
next
和prev
指向环形链表中的下一个和上一个元素,从而形成双向链表结构。Value
存储任意类型的值。
环形链表的主要特点是它的最后一个元素指向第一个元素,因此它是循环的。
几个重要的方法
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*New(n int) Ring
创建一个包含 n 个元素的环形链表,每个元素的值都为 nil。
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Len() int
返回环形链表中的元素个数。
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**Link(s Ring) Ring
将环形链表
s
插入到当前环形链表之后,并返回新的环形链表的下一个元素。 -
*Unlink(n int) Ring
从当前环形链表中删除 n 个元素,并返回删除的元素。
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*Move(n int) Ring
将当前环形链表移动 n 个位置,返回移动后的环形链表。
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*Next() Ring
返回环形链表的下一个元素。
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*Prev() Ring
返回环形链表的上一个元素。
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Do(f func(interface{}))
遍历环形链表中的每一个元素,并对每个元素执行函数 f。
示例解释
在上述示例中,我们创建了一个包含 5 个元素的环形链表,并为每个元素赋值。接着,我们使用 Do
方法遍历并打印了环形链表中的每个元素。环形链表的遍历实际上是通过 next
指针在内部进行循环移动,直到遍历所有元素为止。
应用场景
环形链表适用于需要循环访问数据结构的场景,如:
- 实现固定长度的缓冲区
- 实现循环调度算法
- 轮询机制等
这种数据结构的优势在于它可以高效地循环访问元素,同时避免了普通链表中复杂的边界条件处理。