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API 参考
  • C++ SDK
  • Go SDK
  • Java SDK
  • JavaScript SDK
  • Python SDK
  • C# SDK
  • Lua SDK
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GitHub
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    • 游戏数据分析系统
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路线图

M1 稳定性(1-2 周)

  • Ingestion:限流/熔断、超时与并发配置、全链路日志与 SLO
  • Worker:批处理参数自适应、重试与死信队列、消费延迟告警
  • ClickHouse:分区/排序键检查、物化视图落地 P95/P99 聚合

M2 可观测性与治理(2-3 周)

  • 入口/消费/写入全链路指标与告警(QPS/429/积压/延迟)
  • 事件 schema 注册与校验、维度白名单与高基数采样
  • 数据生命周期:TTL、冷热分层、自动归档

M3 规模化(3-4 周)

  • Kafka 替代 Redis Streams、Worker 水平扩展与分组
  • 多租户与限额管理(按游戏/环境/渠道)
  • 预置看板模板与 A/B 评估组件
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最后更新: 2026/1/8 22:42